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念旧。 | 2023-09-27 | 各种互联网+

18 张图带你了解衡量网络性能的四大指标

今天给大家讲讲衡量网络性能的四大指标: 带宽、时延、抖动、丢包 。 如何客户需要我们去 评估一个网络的性能 ,我们就可以从这四方面去进行评估。 带宽 1、带宽概念: 带宽在百度百科中定义:在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的 “最高数据率” 。 计算机网络的带宽是指网络可通过的最高数据率,即 每秒多少比特 (常用的单位是bps(bit per second))。 简单的讲:带宽可以比喻是高速公路,表示单位时间内的能通过的车辆数; 2、带宽的表示: 带宽通常用 bps 表示,表示每秒多少bit; ![图片](https://static.developers.pub/63a55bc9e8384867a60f86e0080e7...

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柚香 | 2023-09-15 | 各种互联网+

字节一面:TCP 和 UDP 可以使用同一个端口吗?

关于端口的知识点,还是挺多可以讲的,比如还可以牵扯到这几个问题: 多个 TCP 服务进程可以同时绑定同一个端口吗? 客户端的端口可以重复使用吗? 客户端 TCP 连接 TIME_WAIT 状态过多,会导致端口资源耗尽而无法建立新的连接吗? 所以,这次就跟大家盘一盘这些问题。 TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗? 其实我感觉这个问题「TCP 和 UDP 可以同时监听相同的端口吗?」表述有问题,这个问题应该表述成「 TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗? 」 因为「监听」这个动作是在 TCP 服务端网络编程中才具有的,而 UDP 服务端网络编程中是没有「监听」这个动作的。 TCP 和 UDP 服务端网络相似的一个地方,就是会调用 bind 绑定端口。 给大家贴一下 TCP 和 UDP 网络编程的区别就知道了。 TCP 网络编程如下,服务端执行 listen() 系统调用就是监听端口的动作。 ![图片](https://static.developers.pub/f10743d7796a4537afcdf33ab542d219...

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孤音 | 2023-09-14 | 各种互联网+

理解TCP和UDP协议的原理和区别?

最近重新认知了一下TCP和UDP的原理以及区别,做一个简单的总结。 一、作用 首先,tcp和udp都是工作在传输层,用于程序之间传输数据的。数据一般包含:文件类型,视频类型,jpg图片等。 二、区别 TCP是基于连接的,而UDP是基于非连接的。 tcp传输数据稳定可靠 ,适用于对网络通讯质量要求较高的场景,需要准确无误的传输给对方,比如,传输文件,发送邮件,浏览网页等等 udp的优点是速度快 ,但是可能产生丢包,所以适用于对实时性要求较高但是对少量丢包并没有太大要求的场景。比如:域名查询,语音通话,视频直播等。udp还有一个非常重要的应用场景就是隧道网络,比如:VXLAN 以人与人之间的通信为例:UDP协议就相当于是写信给对方,寄出去信件之后不能知道对方是否收到信件,信件内容是否完整,也不能得到及时反馈,而TCP协议就像是打电话通信,在这一系列流程都能得到及时反馈,并能确保对方及时接收到。如下图: !...

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流苏 | 2023-09-05 | 各种互联网+

49 张图 26 个问题详解 WiFi

1、什么是 CSMA/CA ? 以太网用 CSMA/CD 进行传输控制,而 IEEE 802.11 的 WLAN 采用的是 CSMA/CA 。 CSMA/CD ,全称 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection ,即 载波侦听多路访问/冲突检测协议。 载波侦听 ( Carrier Sense ),是指网络中的各个设备在发送数据前,都要确认确认线路上有没有数据传输。如果有数据传输,就不发送数据;如果没有数据传输,马上发送数据。 多路访问 ( Multiple Access ),是指网络上所有设备收发数据,共同使用同一条线路,而且发送的数据是广播型。 冲突检测 ( Collision Detection ),是指设备在发送数据帧的同时,还必须监听线路情况,判断是否发生冲突。也就是说,同一时刻,有没有其它设备也在发送数据帧。 以太网的冲突域是指数据发送时,检测出冲突,当发生冲突时等待一段随机时间再次发送。而在 WLAN 中,如果遇到其它设备正在发送数据,那么就在...

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有穹 | 2023-07-13 | 各种互联网+

教你免费给自己的软件、游戏申请软件著作权证书,自助申请的方法!

零、前置条件 1。优先阅读软著申请教程:https://blog.csdn.net/hj960511/article/details/116765885 2。准备申请所需的一些资料,如代码文档、使用说明如下即软著申请所需的文档说明。 官网介绍:[所需文件-中国版权保护中心 (ccopyright.com.cn)](https://www.ccopyright.com.cn/index.php?optionid=1080) 一、教你快速准备软著代码文档 说明:软著代码文档需要3500行的代码片段,所以手动复制实不可取的,故此下面的方法对你来讲是很方便的。 如下是我制作好的软著代码文档: 说明:申请的要求是每页50行,页眉有软件的版本信息,页码信息,页脚有作者名,或者页脚有页码和作者名均可通过。 ![](https://static.developers.pub/63c700f3f22947...

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ʚHi 阿崔ɞ_1 | 2023-03-14 | 各种互联网+产品相关

产品经理该如何思考——转自道哥的产品课

_最近这段时间一直用业余时间努力写书,进度很慢,但就已完成的章节来说自己很满意,也在这个过程里将知识点好好的梳理学习了一遍。给大家汇报一下目前已经写了10万字,计划写到30万字左右,能保证的是写的每句话都是负责任的。现在每天的写作状态渐入佳境,因此更不想分散精力写公众号,看起来真要断更一段时间了。_ _今天贴这篇是我__前段时间在阿里内部的产品联盟做的一次分享,观点都是原创,没学过什么正儿八经的方法论,所有内容由同事根据我的录像整理成了文字稿,非常感谢他们。部分内容和案例由于脱敏原因已删去,但不影响整体观点。由于没有精力回复评论,所以关闭评论了。觉得喜欢这篇稿子的朋友们可以转载,如果引用请注明出处。_ 划重点: 1.产品经理最重要的能力叫做定义的能力,究其本质是一种对市场的洞察能力,然后衍生出一个定位的能力。 2.产品经理五件事(三定义两关注):定义市场、定义机会、定义产品形态、关注客户体验、关注客户心智。 3.产品和商品的区别:提供了使用价值的叫产品,提供了交易价值的叫商品。商品交易的规模越大、交易的频率越快,这个商品的价值就会越高,或者说它的估值就会越高。 4...

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心如止水 | 2023-03-01 | 各种互联网+

Shopee 视频处理技术后台应用

东南亚各市场的网络环境复杂多变、差异极大,如何在有限网络条件下提供稳定、高清的视频体验是我们面临的一大挑战。基于此,本次分享将介绍 Shopee 在东南亚视频业务落地上的方案,在画质提升上做出的努力,以及一些性能提升成本控制方面的优化。 在 8 月 6 日举办的 LiveVideoStackCon 2022 上海站大会中,Shopee 视频技术团队负责人 Zhixing 分享了 Shopee 视频处理技术的后台应用,本文根据演讲内容整理而成。 1. 背景 随着 Shopee 电商业务在东南亚等市场展开,视频和电商结合的应用迅速落地。然而,当地许多用户使用的手机配置有限,这些手机在视频编解码、图像处理方面存在不小的性能瓶颈。 并且,当地网络基础设施建设还不太完善,在这样的网络条件下,如何稳定且高质量地传输媒体数据成为一大挑战。 另外,海量的视频文件和直播视频处理也给 Shopee 后台带来了巨大的压力。那么 Shopee 是如何通过技术手段来解决这一系列问题的呢? 本次分享的内容大致分为四个部分:第一部分是 Shopee 视频相关的产品介绍;第二部分是 Sho...

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liuliu_1 | 2022-12-09 | 各种互联网+

交银企服恶意搞人套路,把我搞傻掉了~~~

前言 说真的这个公司的领导脑子和心理真的需要检查一下,心理有点不太正常挖空心思的搞人,在入职遇到上家公司前我一直认为职场应该是一个互惠共赢协力合作的场所,从来都没有想过真的存在 见不得别人好恶意算计打压整人的地方 ,这次经历重新刷新了我的三观,下面就写下来希望能给大家提供些经验,也希望能够鼓励类似遭遇的伙伴。 至于为什么要算计搞人,有朋友帮我分析了下无非是 占了别人的坑、者潜在威胁了他人的利益、又或者让人产生了嫉妒心理 。 以下是这个部门内部讨论出来的git版本控制流程( 花了一年时间无数次讨论也没搞明白git怎么使用对的,甚至都不知道去调研一下git flow的最佳实践,存粹根据SVN的使用经验头脑风暴了一套使用流程 ),我当时提出了问题点和改进方案直接使用 git flow最佳实践 快速发版时使用 github flow ,不但没能被采纳还引起了老人们的不满。 入职前 ...

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